아라스쿨 신뢰와 공감교육으로 꿈을 이루게 하는 아라 사회적협동조합

    코딩2
    • 2025.02.09
    • 조회 76

    1. 강사명  

    •   *진

        컴퓨터전공, SW 코딩 지도사 1, 로봇과학 지도사 1, 메타버스 전문가(& Rua코딩), 드론교육지도사워드프로세서1,
        AICE FUTURE, 
    ITQ A, 방과후지도사 1, 캔바디지털콘텐츠 1급 자격 외

        - GSIS, 여울, , , SW교육, 디지털리터러시, 방과후, 찾아가는 AI교실오산시AI전문강사 외

     

    2. 수업시간

    •  A반 : 매주 목요일 2:00~3:10 (1~2학년)
    •  B반 : 매주 목요일 3:20~4:30 (3~6학년)

     

    3. 프로그램 안내

    •  매 분기 시작 : 컴퓨터기초 (모든 학년 한컴타자연습 진행)
    •  메인 수업 : 말랑말랑코딩여행 (피지컬 코딩)
    •  분기 단계별 : 엔트리 소프트웨어/스크래치 JR/스크래치/다양한 소프트웨어 체험 (파일럿)
    • 수업 목표 : 상상하고 그려낸 후 컴퓨터로 이야기를 만들어냅니다. (결과보다는 과정위주) 
    • A: 매 분기 시작 - 컴퓨터 기초 학습 후 피지컬코딩(말랑말랑코딩여행) 이해 수업으로 진행. (기존 학생은 개별진도)
    • B반 : 매 분기 시작 - 소프트웨어(공통 난이도 적용) 학습 후 피지컬코딩(말랑말랑코딩여행) 로봇 센서 활용 작품 만들기 수업으로  진행
      (기존 학생은 개별진도)

    • 말랑말랑코딩여행(메인 교구)
    1.  다양한 센서를 이용하여 스스로 조립하고 제어할 수 있습니다.
    2.  피지컬 컴퓨팅을 연동한 하드웨어(직접 만든 교구)로 애니메이션과 게임을 만들어보며 문제를 해결하기 위해 순차적이고
       논리적인 사고력을 키울 수 있으며
      코딩의 원리와 기초를 쉽게 이해할 수 있습니다.